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L’histoire passionnante de l’IA

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De nos jours, l'intelligence artificielle fait partie de notre quotidien. Il est donc intéressant de comprendre d’où elle vient et comment tout cela a commencé.

L'histoire de l'intelligence artificielle remonte aux années 1950, lorsque des scientifiques ont commencé à se demander si les machines pouvaient penser et apprendre comme les êtres humains. Ils se sont demandé s'il était possible de créer des ordinateurs qui pourraient accomplir des tâches intelligentes de manière autonome. Découvrez dans cet article, toute l’histoire de l’intelligence artificielle.

Regardez la vidéo sur le sujet ici !

Le test de Turing

Alan Turing, un brillant mathématicien britannique, fut l’une des figures clés de l'IA. En 1950, il a imaginé un test révolutionnaire appelé "le test de Turing".

Ce test se présente sous la forme d’un jeu composé de trois joueurs, situés dans des pièces différentes. Un interrogateur pose des questions par écrit à un homme et une femme dans le but de déterminer leur genre en se basant sur leurs réponses. Cependant, l’homme est invité à se faire passer pour une femme afin de rendre le jeu plus complexe. Après la première partie, on remplace l’homme par un ordinateur qui continue à se faire passer pour une femme. A la fin, la performance de l’interaction entre l’humain et la machine est comparée dans ce jeu d’imitation afin de décrire le niveau de cette intelligence artificielle.

Ce test a été un point de départ important pour la recherche en intelligence artificielle.

Statue Turing

Snarc

La même année que le Test de Turing, deux étudiants d’Harvard, Marvin Minsky et Dean Edmonds, créent Snarc, ce qui signifie Stochastic Neural Analog Reinforcement Calculator. Snarc est le premier ordinateur à réseau de neurones. Il utilise 3 000 tubes à vide pour simuler un réseau de 40 neurones. L'idée derrière Snarc est de créer un ordinateur qui peut apprendre et prendre des décisions comme un être humain.

L'une des choses intéressantes à propos de Snarc est qu'il peut apprendre par lui-même. Il peut étudier des exemples et des informations pour comprendre comment faire certaines choses. L'autre aspect fascinant de Snarc est qu'il peut prendre des décisions en utilisant des règles. L'objectif de Snarc est de créer un ordinateur qui peut apprendre, raisonner et prendre des décisions comme un être humain. C'est une étape importante dans le développement de l'intelligence artificielle.

Un logiciel pour apprendre à jouer aux échecs

Au cours des années 1950 et 1960, des chercheurs ont commencé à explorer les capacités des ordinateurs pour résoudre des problèmes logiques et mathématiques. En 1952, Arthur Samuel crée un logiciel capable d’apprendre à jouer aux échecs de manière autonome.

The Logic Theorist

De plus, en 1955, les chercheurs américains Allen Newell et Herbert A. Simon développent l’un des projets pionniers : le Logic Theorist. Il s’agit d’un programme informatique pouvant prouver des théorèmes mathématiques. Il peut résoudre des problèmes de logique en utilisant des règles et des étapes de raisonnement, et il apprend de ses expériences pour devenir meilleur dans la résolution de problèmes. L'objectif de Newell et Simon en créant le Logic Theorist était de montrer qu'un ordinateur pouvait être programmé pour penser et résoudre des problèmes logiques de manière similaire à un être humain.

La conférence à Dartmouth College

En 1956, une conférence historique sur l'intelligence artificielle a eu lieu à Dartmouth College, aux États-Unis. Cette conférence, qui a réuni plusieurs chercheurs, est considérée comme le point de départ officiel de la recherche en IA. L'objectif était d'explorer la possibilité de créer des machines intelligentes capables d'apprendre, de résoudre des problèmes et de simuler des processus cognitifs humains.

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L'hiver de l’IA

Dans les années 1970 et 1980, l’intelligence artificielle a suscité des doutes et des interrogations. Cette période de ralentissement du développement de l’intelligence artificielle s’appelle « l’hiver de l’IA ». Cela s'est produit car les chercheurs en IA n'ont pas été en mesure de répondre aux attentes élevées qui avaient été placées sur eux. En conséquence, de nombreux projets de recherche en IA ont été annulés et les financements ont été coupés.

Le développement de R1

L'hiver de l'IA a pris fin avec le développement de R1 (XCON) par Digital Equipment Corporation. R1 était un système commercial conçu pour configurer des commandes pour de nouveaux systèmes informatiques. R1 a été un succès ! Il a provoqué un véritable engouement pour les investissements dans l'IA qui a duré plus d'une décennie.

La technique de « réseaux de neurones artificiels »

Au fil des années, les ordinateurs sont devenus de plus en plus puissants grâce aux avancées technologiques. Les chercheurs ont exploré différentes approches pour développer l'IA. Par exemple, dans les années 1980 et 1990, une technique appelée "réseaux de neurones artificiels" a été utilisée. Cette approche s’inspire du fonctionnement du cerveau humain et permet aux machines d’apprendre à partir de données ainsi que de reconnaître des modèles.

Deep Blue bat le champion du monde d’échecs

Un moment clé de l'histoire de l'IA s'est produit en 1997, lorsque l'ordinateur Deep Blue, développé par IBM, a battu le champion du monde d'échecs, Garry Kasparov. Cela a été un moment marquant, car ce fut la première fois qu'un ordinateur surpassait un être humain dans un jeu aussi complexe. Cela a démontré les capacités impressionnantes de l'IA dans des domaines exigeants.

échecs ia

Les assistants vocaux

Au début des années 2000, l'IA a commencé à se répandre dans notre vie quotidienne. Les smartphones sont devenus populaires et ont introduit des assistants vocaux intelligents comme Siri chez Apple et Google Assistant. Ces assistants utilisent l'IA pour comprendre nos commandes vocales, répondre à nos questions et nous aider dans nos tâches quotidiennes.

L’IA désormais présente partout dans notre quotidien

De nos jours, l'IA est utilisée dans de nombreux domaines, de la médecine à la finance, en passant par les voitures autonomes. L'IA est également utilisée dans la reconnaissance faciale, la traduction automatique, les recommandations de films et de musique, et bien d'autres applications. Une autre application passionnante de l'IA est l'IA conversationnelle. Comme Leexi !

Une autre innovation importante dans l'IA est l'utilisation de modèles de langage avancés comme OpenAI's GPT-3, Google BART et ChatGPT. Ces modèles permettent aux ordinateurs de comprendre et de générer du texte de manière sophistiquée, ce qui ouvre la voie à des applications passionnantes comme les assistants virtuels et la création de contenu.

En conclusion …

L'histoire de l'IA est passionnante, car elle montre comment les machines ont évolué pour devenir de plus en plus intelligentes et sont capables de nous aider dans de nombreux domaines. Bien que l'IA soit encore en développement, il est certain que son impact sur notre société sera de plus en plus important dans les années à venir.

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